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どうせ作るなら、
全力で“好き”をT.H / 30代 / プランナー
業界未経験スタート
- 中途採用
- プランナー
- クリエイターズファイル
エイリム・クリエイターズファイルとは?
これまでのキャリアや仕事への想いを通して、エイリムで働く人の魅力を伝える企画です





ひとことプロフィール
「好きなゲームを作る側に回りたい」という想いから、未経験で挑戦したプランナー ゲーム業界を目指したきっかけは?
幼少期から手を動かして何かを生み出すのが好きで、社会人になってからは施工系の仕事を幅広く経験してきました。
「これから何を本業にして生きていくんだろう」と考えたときに、“自分の好きなゲームを作る側に回りたい”という思いが強くなり、未経験のままゲーム業界へ飛び込むことを決めました。エイリムに入社しようと思ったきっかけは?
一番の理由は、プライベートで大ファンだった『ブレイブ フロンティア』の存在です。
「こんなゲームがスマホで遊べるようになったのか…!」という衝撃を受け、転職活動をサポートいただいたエージェントの方に複数の候補を出してもらった中から、「エイリムで働きたい!」と強く希望して応募しました。仕事でやりがいを感じる瞬間は?
自分が関わったゲームに対するユーザーの反応を、ダイレクトに感じられる瞬間です。
『 ブレイブ フロンティア』シリーズではオフラインイベントも多く、ユーザーから「良かった点」「改善してほしい点」を、直接言葉で聞ける機会がありました。
うれしい声も、厳しい意見も含めて、すべてが自分の糧になっていると感じています。エイリムの好きなところは?
ゲーム作りに真摯で、情熱を持っている人が多いところです。
普段は多くを語らない人でも、深掘りして話してみるととても強い想いを持っていて、プロフェッショナルとして尊敬できる仲間ばかりです。あなたにとって「ゲーム作り」とは?
この世の中で、いちばん大変で、でもやりがいのある仕事の一つだと思っています。 完成したゲームだけではなく、その過程であるゲーム作りそのものがエンターテインメントなんだと日々感じています。