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触ってもらえて、
初めて“完成”するK.I / 40代 / エンジニア
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エイリム・クリエイターズファイルとは?
社員のキャリアと想いを通して、エイリムで働く“ひと”の魅力を伝える企画です





ひとことプロフィール
同業他社・他業界を経て入社し、開発とマネジメントを横断するエンジニア ゲーム業界を目指したきっかけは?
小さな頃からゲームが好きで、雑誌などを通じて知るクリエーターに憧れを抱いていました。
エンジニアとして最初に入社した会社では、モバイル向けのWebサービス開発に携わっていましたが、そこでソーシャルゲーム開発に配属されたことがきっかけです。エイリムに入社しようと思ったきっかけは?
最初は知人の紹介で、業務委託としてエイリムの開発に参加しました。
実際に働いてみて、エンジニアにとって働きやすい環境だと感じていたところ、入社のお声がけをいただき、迷わず入社を決めました。仕事でやりがいを感じる瞬間は?
制作したゲームが世に出て、ユーザーの反応をダイレクトに感じられる瞬間です。
ゲームユーザーの声はシビアな面もありますが、愛にあふれていて、他のコンテンツ開発では味わえない喜びがあると感じています。エイリムの好きなところは?
ゲームを好きな人や、新しいもの好きな人が多いところです。
日々の会社の中で刺激を受けることも多く、業界歴が長く経験豊富な方も多いため、エンジニアとして学びを深められる環境だと思います。あなたにとって「ゲーム作り」とは?
「お祭り」のようなものだと思います。
華々しく見える一方で、入念な準備とチームワークが欠かせません。
トラブルも楽しみながら乗り越えることで、一人では得られない大きな達成感があります。