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エイリムで"働く人の声""日々の活動"をお届け!

エイリム クリエイターズファイル
08

触ってもらえて、
初めて“完成”する

K.I / 40代 / エンジニア

同業界キャリア転職

  • 中途採用
  • エンジニア
  • クリエイターズファイル

エイリム・クリエイターズファイルとは?

社員のキャリアと想いを通して、エイリムで働く“ひと”の魅力を伝える企画です

  • ひとことプロフィール

    同業他社・他業界を経て入社し、開発とマネジメントを横断するエンジニア
  • ゲーム業界を目指したきっかけは?

    小さな頃からゲームが好きで、雑誌などを通じて知るクリエーターに憧れを抱いていました。
    エンジニアとして最初に入社した会社では、モバイル向けのWebサービス開発に携わっていましたが、そこでソーシャルゲーム開発に配属されたことがきっかけです。
  • エイリムに入社しようと思ったきっかけは?

    最初は知人の紹介で、業務委託としてエイリムの開発に参加しました。
    実際に働いてみて、エンジニアにとって働きやすい環境だと感じていたところ、入社のお声がけをいただき、迷わず入社を決めました。
  • 仕事でやりがいを感じる瞬間は?

    制作したゲームが世に出て、ユーザーの反応をダイレクトに感じられる瞬間です。
    ゲームユーザーの声はシビアな面もありますが、愛にあふれていて、他のコンテンツ開発では味わえない喜びがあると感じています。
  • エイリムの好きなところは?

    ゲームを好きな人や、新しいもの好きな人が多いところです。
    日々の会社の中で刺激を受けることも多く、業界歴が長く経験豊富な方も多いため、エンジニアとして学びを深められる環境だと思います。
  • あなたにとって「ゲーム作り」とは?

    「お祭り」のようなものだと思います。
    華々しく見える一方で、入念な準備とチームワークが欠かせません。
    トラブルも楽しみながら乗り越えることで、一人では得られない大きな達成感があります。